Я пытаюсь загрузить Unity сцену из AssetBundle с помощью следующего кода:нагрузки Unity игры Сцена из AssetBundle
using (WWW www = WWW.LoadFromCacheOrDownload("http://127.0.0.1:8080/unity/test-scene", 1))
{
yield return www;
if (www.error != null)
{
Debug.Log("Load Error " + www.error);
}
AssetBundle bundle = www.assetBundle;
Object[] loadObjectList = bundle.LoadAllAssets();
foreach(Object tempObj in loadObjectList)
{
Debug.Log("Object = " + tempObj);
}
}
Для сцены базовых пучков Я всегда получал 0 элементов для loadObjectList
массива.
Если я позвоню bundle.GetAllScenePaths()
функции я путь (ы) сцены, но если я пытаюсь загрузить эти сцены (ы) с помощью функции SceneManager.LoadScene()
я получил следующее сообщение об ошибке:
"(-1) Сцена не могла» t, потому что он не был добавлен в настройки сборки или AssetBundle не был загружен ".
Кто-нибудь знает, как загрузить сцену из AssetBundle или это ограничение Unity?