2015-10-14 2 views
0

Наш проект Unity (Windows) был в Unity 4.3.1, и теперь мы обновляем его до Unity 5.2. В нашем проекте мы загружаем 3D-модели (файлы fbx) в Assetbundles. Для новой версии Unity, когда мы создаем активы с Unity 5.2 и загружаем их в Unity, они кажутся очень маленькими. Похоже, нам нужно установить коэффициент масштабирования примерно до 50, чтобы получить его до первоначального размера (размер, который приходит в Unity 4.3)Unity 5 Assetbundle for FBX - Масштаб модели уменьшен

Было ли какое-либо изменение, связанное с уменьшением размера модели fbx при создании пакетов активов?

Обновление - Я сделал сравнение с сборкой 4.3.1, изменив коэффициент масштабирования в 5.2.1. и выяснил, что когда масштаб установлен на 40, он выглядит так же, как в 4.3.1. Но не знаю, почему в Unity 5 шкала уменьшается на 40 при создании пакета активов. Если кто-нибудь из вас знает об этом, пожалуйста, дайте мне знать, что произойдет.

ответ

Смежные вопросы