Я очень новичок в Javascript и пытаюсь научиться, пережив это. Извините, если этот вопрос является умножением или супер-легким. Я использую сервер с открытым исходным кодом, и мне нужно сделать некоторые дополнения .. Ниже приводится часть кода:Сохраните переменную в файле JSON
/**
* Event listener
*
* @param {SceneJS.node} hit Selected SceneJS node
*/
pick: function(hit) {
this.unselect();
this.highlighted = this.SYSTEM.scene.findNode(hit.nodeId);
var groupId = this.highlighted.findParentByType("translate").data.groupId;
strID = (hit.nodeId);
alert(strID);
........
Я определил переменный Strid как глобальные. В конечном итоге я выбираю узел 3D-модели в браузере, а nodeID выбранного элемента появляется на экране в качестве предупреждения. Как я могу записать переменную nodeId выбранного объекта (или «strID») в файл JSON и сохранить файл в папке на локальном диске. Поэтому я могу использовать этот JSON-файл для дальнейших шагов.
Возможно, я не знаю, какие ключевые слова искать. Я проверил пару способов, например JSONstringify
, но не смог добиться успеха. Любые советы приветствуются.
Я считаю, что он спрашивает, как сохранять данные в узле, а не в браузере. Это работает только для интерфейсных JS. –
Спасибо за ответы. Я работал над locaStorage.setItem и (getItem) и пробовал практически все возможности. @PrestonBadeer Я понял, что nodeId не является ответом сервера. Можете ли вы привести мне пример для подобного случая? или конкретно, какие ключевые слова следует использовать для возможного решения? Спасибо – yalcinm1