Привета Я пытаюсь повернуть 3D объект в scenekit без успеха моего кода Хереса:IOS - Поворот 3D-объект в scenekit
let rotateAction = SCNAction.rotateByAngle(90, aroundAxis: SCNVector3Make(0, 1, 0), duration: 3)
let moveAction = SCNAction.moveByX(25, y: 0, z: 0, duration: 6)
ship.runAction(rotateAction, completionHandler: {ship.runAction(moveAction)})
мне удалось получить его вращение на правильной оси, но для некоторых потому что он не вращается на 90 градусов, что я сказал, что он просто много раз вращается за 3 секунды. Я ценю любую благодарность за помощь.
Swift определяет M_PI_2 для Pi/2 (90 градусов). Лучше использовать это символическое определение, а не 1.571. –
Спасибо вам всем, кто работает сейчас, любой шанс, что вы знаете, как добавить 2D-изображение в сцену? –