Мы стараемся сделать просмотрщик моделей в Xcode и использовать SceneKit для рендеринга модели. Если мы добавим файл COLLADA (.dae) в Xcode, он преобразует модель, используя scntool
в формат c3d
(найденный в Интернете). Но мы хотим загружать модели во время выполнения (мы загружаем их с сервера на устройство iOS). Как мы можем преобразовать .dae
в этот формат не из Mac OS? Наш сервер, на котором запущен Ubuntu, мы можем преобразовать модель и отправить ее уже конвертированной в устройства iOS.Преобразования COLLADA в SceneKit
Большое спасибо!
Есть некоторые подробности о том, как это сделать в комментарии https://stackoverflow.com/questions/24739248/scenekit-which-way-is-up – heckj