Я создаю видеоигру в единстве, и для выбора уровня мне нужно установить положение x и y объекта GameObject в положение x и y кнопки.Как назначить позицию x и y GameObject?
Я попытался это code-
if (gameObject.CompareTag("Level1")) {
float xPos = gameObject.transform.position.x;
float yPos = gameObject.transform.position.y;
levelWindow.SetActive(true);
levelTitle.text = "One- Dunes of Coral";
levelDescription.text = "Begin your ocean voyage in the safe haven of the Hawaiian coral reefs...";
levelWindow.transform.position.x = xPos;
levelWindow.transform.position.y = yPos;
}
Но я получаю сообщение об ошибке, как this-
Активы/Scripts/LevelTapScript.cs (21,39): ошибка CS1612: Не удается изменить value type возвращаемое значение `UnityEngine.Transform.position '. Рассмотрим сохранения значения во временной переменной
Мой вопрос как установить х и у позиции levelWindow (который является объектом игры) с помощью моих XPOS и YPos плавает? Джордж :) Благодарения и
Ничего себе. Я так глуп, я не могу поверить, что забыл об этом. Также я рассмотрю использование GameDev. Благодаря :) –