Unity 2D. У меня есть несколько спрайтов (облаков), которые должны хорошо плавать в небе. В основном анимация такая же - они идут справа налево (меняют положение X), но в разных положениях Y. Я не могу понять, можно ли достичь этого с помощью анимации/аниматора, следует ли создавать отдельные анимации для каждого облака?Unity 2D как анимировать X-позицию без возиться с Y?
До сих пор мне не удалось повторно использовать один аниматор, поскольку они всегда сворачиваются в одно и то же положение Y. Поэтому я закончил создание отдельных анимаций для каждого облака, но это выглядит немного странно. Есть ли способ лучше?
На самом деле это не работает для меня, потому что это означает, что координата X анимирована, но это не значит, что координаты Y и Z могут быть разными. –