Wikipedia описывает градиент (в контексте изображений) и показывает, как получить его x
и y
координаты.
Как рассчитывается величина?
r = sqrt(x*x+y*y)
какие 3D-координаты для одного пикселя?
При вычислении градиента изображение рассматривается как карта высоты. Для пикселя в позиции (x,y)
с серого значения шкалы z
он представляет собой таблицу высоты 3D-позиции (x,y,z)
.
Градиент в (x,y,z)
имеет ориентацию и величину. Гистограмма представляет собой дискретизацию всех возможных ориентаций в бункеры. Например, с 8 ячейками, все ориентации от 0 до 45 градусов будут связаны с одним ящиком.
Выбор бункеров основан на ориентации градиента, а вес добавлен в корзину на основе величины.
Wikipedia описывает шаги HOG и дает указатели на детали в оригинальной бумаге.
вы проверяете его [link] (https://www.youtube.com/watch?v=0Zib1YEE4LU) для кристально чистой идеи –