Если метод объявлен в другом классе, как:
class TextColorClass {
func mainAppColor() -> UIColor {
return UIColor(red: 0.2, green: 0.3, blue: 0.4, alpha: 1)
}
}
Затем вы можете использовать его с помощью сделать экземпляр этого класса таким образом:
let classInstance = TextColorClass()
yourLBL.textColor = classInstance.mainAppColor()
Если он объявлен как:
class TextColorClass {
let mainAppColor = UIColor(red: 0.2, green: 0.3, blue: 0.4, alpha: 1)
}
Затем вы можете использовать его как:
let classInstance = TextColorClass()
yourLBL.textColor = classInstance.mainAppColor
Если этот способ объявить в одном классе предположим в ViewController
классе, то вы можете использовать его таким образом:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
yourLBL.textColor = mainAppColor()
}
func mainAppColor() -> UIColor {
return UIColor(red: 0.2, green: 0.3, blue: 0.4, alpha: 1)
}
UPDATE:
Если вы хотите установить любое свойство из видеоредактора вы может использовать @IBInspectable
, как показано ниже, код примера:
import UIKit
@IBDesignable
class PushButtonView: UIButton {
@IBInspectable var fillColor: UIColor = UIColor.greenColor()
@IBInspectable var isAddButton: Bool = true
override func drawRect(rect: CGRect) {
}
}
И присвоить этот класс к вашему button.like, показанный на рисунке ниже:
И если вы идете к атрибуту инспектора вы можете увидеть настраиваемое свойство для этой кнопки.
Теперь вы можете установить его в соответствии с вашими потребностями.
Для получения дополнительной информации см этого учебника:
http://www.raywenderlich.com/90690/modern-core-graphics-with-swift-part-1
И самый очевидный способ сделать что-то подобное было бы объявить его как статические, что делает его значение класса, так что вы не необходимо создать экземпляр для его использования. 'static let mainColor = ...', а затем просто TextColorClass.mainColor .. –
Спасибо за ваше предложение .. :) @DavidBerry –
Но это не использование раскадровки ... Я знаю, как установить свойство в коде, просто не в раскадровке с использованием констант. –