У меня есть шар, который падает до точки, из которой он должен отскакивать и достигать другой точки.Отскок мяча от одной точки до другой - Вектор и ускорение
Мой мяч начинается с ускорения в направлении первой точки, попадает в точку и отскакивает влево. То, что я хочу, это скорость & ускорение, применяемое к мячу после удара первой точки, так что он имеет эффект подпрыгивания и достигает цели (не выходит в офсайд, как яркий след).
У меня есть линейный вектор между точками, координатами точек и углом между ними.
Что вы думаете? Где ваш код? Что вы пробовали? – j08691
Некоторые похожие вопросы стоит посмотреть: [траектория пушечного мяча] (http://stackoverflow.com/a/26174961/2521214), [Bouncing Ball] (http://stackoverflow.com/a/20017455/2521214) – Spektre