Мне интересно, можно ли получить имена переменных Texture2D и SamplerState. Я знаю, что я могу получить их через эффекты Framework. Но я ищу способ без этой Framework. Как и с Constantbuffers (ShaderReflection). Я хочу сделать HLSL код, как этотSharpDx get Shader variable Имена Texture2D, SamplerState
Texture2D tex0;
Texture2D bg;
Кто-нибудь есть идеи, как я мог бы быть в состоянии получить доступ к VariableNames без EffectsFramework?
Я не знаю ответа, но мне это тоже интересно. Вы можете получить ответ, если вы спросите на форуме [SharpDX] (http://sharpdx.org/forum). – shoelzer