Какова наилучшая практика для поиска ближайшего тела?Как найти ближайшее тело box2d в libgdx?
Итерации через коробку2d мир? Это кажется интенсивным.
Попробуйте найти перекрытия с телом, которое становится больше, пока что-то не будет найдено?
Предлагает ли Box2d прямой способ найти самое близкое тело?