Я развиваю игру, используя LibGDX и Box2D. Я хочу получить силу или импульс, когда сталкиваются два тела, но я не могу найти правильный способ сделать это, как я могу использовать контакт-слушатель для получения этого импульса или силы? Я не могу получить импульс, используя параметр ContactImpulse в методе postSolve , Кто может мне помочь ?Box2D Contact Listener, LibGDX
new ContactListener() {
@Override
public void preSolve(Contact contact, Manifold oldManifold) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void postSolve(Contact contact, ContactImpulse impulse) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void endContact(Contact contact) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void beginContact(Contact contact) {
// TODO Auto-generated method stub
}
};
ОК, я попробую, спасибо –