так, у меня есть что-то вроде этого:box2d тело не движется
physicsWorld=new PhysicsWorld(new Vector2(10, 10), false);
Rectangle test = new Rectangle(100, 100, 50, 50, vbom);
FixtureDef wallFixtureDef = PhysicsFactory.createFixtureDef(0, 0f, 0.5f);
Body body = PhysicsFactory.createBoxBody(physicsWorld, test, BodyType.DynamicBody, wallFixtureDef);
physicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(test, body));
body.setLinearVelocity(100, 100);
registerUpdateHandler(physicsWorld);
attachChild(test);
и он не работает, тело не движется. Любые идеи, почему?
GLES 2 AnchorCenter
Вы перешагнули мир? – Axis
Что вы подразумеваете под «stepping the world» если «Я обновляю свою сцену», да, я здесь: registerUpdateHandler (физика мира); –
извините мою ошибку – Axis