Я следую nehe's tutorials. я намерен сделать меню или, по крайней мере, кнопки с OpenGL, но объект перекрытия в менюandroid opengl texture overlapping
мой код на функции drawFrame в визуализатора
gl.glLoadIdentity();
gl.glScalef(0.05f, 0.05f, 0.05f);
gl.glTranslatef(0.0f, 0.0f, z-zKonum);
gl.glRotatef(xAcisi, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
gl.glRotatef(yAcisi, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
dokukup.ciz(gl);
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(3.6f, -1.5f, z);
tusYukari.ciz(gl);
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(2.5f, -1.5f, z);
tusAsagi.ciz(gl);
Как я заставить мои кнопки меню доминировать (всегда сверху) на перекрытии?
в функция вытягивания tus add первая gl.glD Isable (GL10.GL_DEPTH_TEST); до последней функции gl.glEnable (GL10.GL_DEPTH_TEST); – alp