Im пытается сделать мою камеру, которая прилипает к моему плееру, поворачивается вокруг нее на 45 градусов, когда я нажимаю Q или E., но по какой-то причине я не могу заставить ее работать. im используя C#.Unity3d Вращение камеры не работает
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Camera : MonoBehaviour
{
int rotatespeed = 3;
int rotationstart = 90;
public GameObject player;
private Vector3 offset;
// Use this for initialization
void Start()
{
offset = transform.position - player.transform.position;
}
// Update is called once per frame
void LateUpdate() {
transform.position = player.transform.position + offset;
}
void Update()
{
if (Input.GetKey("q"))
{
Camera.main.transform.rotation = Quaternion.Euler(x + 45 , y, z);
}
if (Input.GetKey("e"))
{
Camera.main.transform.rotation = Quaternion.Euler(x - 45, y, z);
}
}
}
хорошо, ive немного изменило его, ив также установил его в javascript вместо C#. но теперь камера вращается, а не вращается вокруг персонажа. Вы знаете, как заставить вращаться вокруг неподвижной точки? –