У меня есть спрайт, который пересекает другой спрайт, и когда это произойдет, я хочу удалить первый спрайт, чтобы его нельзя было увидеть или не взаимодействовать. В настоящее время я рисую текстуру, а затем рисую прямоугольник в одном и том же месте, чтобы я мог взаимодействовать для прямоугольника. Вместо этого я мог бы использовать «спрайт».Удалить спрайты Libgdx Java
Проблема:
Я не знаю, как я могу удалить спрайт, так что он не может видеть и не может быть взаимодействовали с. Я также хочу, чтобы иметь возможность сделать это по-другому, а не там, чтобы видеть и взаимодействовать с ним. Есть идеи?