Я знаю, что есть какая-то статья, посвященная этой теме, но я не смог найти свой ответ.Калибровка камеры для Android без шахматной доски
Я хочу откалибровать свою камеру андроида без шахматной доски для 3D-реконструкции, поэтому мне нужны мои внутренние и внешние параметры.
Моя первая цель - извлечь 3D-реальную систему, чтобы иметь возможность разместить некоторую 3d-модель на экране.
Мой шаг:!
С изображением здания извлечь 4 точки, которые представляют реальную систему 3D
/\ этот шаг требует камеры калибровки/\
Преобразуйте их в 3d-точку (например, pPPP)
Затем из моего 3 D Ось создать OpenGL проекции и видовую матрицу
Моя главная проблема заключается в том, что я хочу, чтобы избежать стадии калибровки, так как можно откалибровать без шахматной доски? У меня есть данные от android, такие как фокусное расстояние. Я могу догадаться, что центр проекции является центром изображения моей камеры.
Любая идея или совет? или другим способом сделать это?
Вы могли бы улучшить свой вопрос, написав, что вы пробовали, то, что вы читали , –
Я работаю над этим, но некоторые трудности с пониманием http://www.cs.unc.edu/~marc/pubs/PollefeysIJCV04.pdf – kakou
Да, это трудная тема, но статья, которую вы указали, является правильным направлением. Ищите дополнительные ресурсы о структуре из движения. –