В флэш-as3 мы можем создать DisplayObject
и добавить их в DisplayObjectContainer
так, что все преобразования, применяемые к родительскому контейнеру будет осуществляться на детей тоже. Аналогично в Phaser мы можем группировать фигуры с помощью Phaser.Group. Можно ли сделать аналогичную вещь в BABYLON.js для 3D-фигур. Я знаю, что можно объединить сетки с помощью MeshBuilder.MergeMeshes(meshes, disposeSource, allow32BitsIndices, meshSubclass)
Есть ли другой простой способ группировки трехмерных фигур в BABYLON.js?Можно группировать 3D формы в BABYLON.js
заранее спасибо