DirectX SDK Febuary 2010 download page содержит информацию о новых возможностях, в том числе улучшение PIX с поддержкой анализа вычислительных шейдеров:Compute Shader в PIX из DX SDK Февраль 2010
PIX имеет много улучшенную поддержку анализа программ, использование Direct3D 11 функций, включая вычисления шейдеры, тесселяции и динамические связь между шейдером.
Мне было интересно узнать о вычислении шейдерного анализа и отладке в PIX, поэтому я загрузил и установил новую версию DX SDK. Но я был очень смущен, когда мне не удалось найти какие-либо подробности о поддержке PIX для Compute Shaders в его «документации». Я также пытался исследовать PIX и найти что-то, что связано с вычислением шейдеров в пользовательском интерфейсе, но я ничего не нашел ... Не могли бы вы указать мне место в документации или в Интернете, где я могу прочитать об анализе вычислительных шейдеров в PIX или описать, как использовать PIX для этого?