, поэтому мне было интересно, есть ли способ ссылаться на разные объекты на сцене с помощью того же метода, чтобы сохранить много повторяющихся строк кода. Это то, что я имею прямо сейчасAS2, ссылаясь на меняющееся имя объекта
function bossKilled(i:Number):Void {
trace("Boss Killed!");
kills ++;
_root.bossDeath.gotoAndPlay(2);
_root["pirate"+i+"Active"] = false; //name of variable would be pirate1Active
_root["pirate"+(i+1)+"Active"] = true; //name of variable would be pirate2Active
bossDeath._x = _root["pirate"+i+"Active"]._x;
bossDeath._y = _root["pirate"+i+"Active"]._y; }
Однако эта ссылка фактически не влияет на переменные. Мне было интересно, возможно ли это, и если да, то что я делаю неправильно? Спасибо.
, какую ссылку вы ищете? какие аргументы следует передавать методу, который вы ищете? его не ясно из вашего примера кода – Aspiro