0
В некоторых 3d-сценах я обнаружил постепенную тень у краев объектов. Он будет четко выделять края между двумя гранями. Как мы можем реализовать этот эффект? Является ли это теневой технологией или светоотражающей техникой?Как получить следующую постепенную тень на краях в THREE.js
Пример изображения: