Я пишу программу, которая отображает случайную естественную ноту и ждет, когда пользователь сыграет эту ноту на гитаре. Аудиовход обрабатывается, чтобы увидеть, был ли воспроизводится правильный тональный сигнал, и, если это было, отображается следующая нота и обновляется счет пользователя. Идея состоит в том, чтобы преподавать основные ноты гитары.распознавание и обработка тональности Qt4 и SFML
Я намерен использовать SFML для обработки звука и QT4 для gui. У меня будет виджет, полученный из соответствующих классов QObject и SFML.
Вопрос: Как определить шаг ввода микрофона с использованием SFML? Можно ли просто сохранить часть входа в объекте sf :: sound и вызвать метод getPitch()?
Я удалил тег qt4, поскольку вопрос не связан с ним –