sfml

    0зной

    3ответ

    Я делаю видеоигру, которая является довольно маленьким 2D шутером. Недавно я заметил, что частота кадров резко падает, когда в сцене имеется около 9 пуль. Мой ноутбук может обрабатывать продвинутые 3D

    0зной

    1ответ

    Я создаю игру на C++, используя SFML, но у меня возникла проблема с перемещением фигур с помощью мыши. Я рисую несколько фигур, каждая форма имеет свой собственный метод ввода рукописного ввода, и ког

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь сделать увеличение var, когда я нажимаю клавишу, , но есть одна проблема. Как я держу этот ключ, он продолжает двигаться, увеличивая число (пока я не отпущу ключ, конечно). Я не хочу добавля

    1зной

    1ответ

    Моя проблема в том, что функция не делает то, что я хочу. Эта функция «CreateWindow» имеет основной цикл. В основном цикле я хочу фиксированный фон, и каждый раз, когда я нажимаю кнопку H, я хочу нари

    3зной

    1ответ

    Так что я только что установил вручную SFML 2.4.2 библиотеку и хотел собрать пример кода из первого урока, который: #include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMo

    0зной

    1ответ

    Я создаю гистограмму с помощью библиотеки SFML и Visual-C++. Я хочу установить начальную точку гистограммы, поэтому я стараюсь использовать функцию move и setOrigin, но это не может быть успешным. sf:

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать простую игру SFML, в которой вы управляете автомобилем, и вам нужно уклоняться от предметов, которые падают с верхней части экрана. Когда я запускаю свою программу, он становится нев

    0зной

    1ответ

    Я сделал программу на C++, которая вычисляет mandelbrot-set. Теперь я хочу визуализировать его (сохранить его на картинке). Но когда я пытаюсь сохранить изображение 64k, возникают проблемы. Итак, како