2013-09-02 2 views

ответ

1

Формат A8R8G8B8 определяет 4-канальный цвет с 8 бит на канал. Direct3D автоматически преобразует возвращаемые значения в указанный формат назначения, обычно в диапазоне UNORM для целей рендеринга. Для 8 бит UNORM кодирует 256 равномерно распределенных значений от 0,0 до 1,0 включительно. Поведение округления по умолчанию - округло-ближайшее, привязка к четному.

Смежные вопросы