using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CollisionExample : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter (Collision other){
if(other.gameObject.name == "joint_HandRight")
{
this.gameObject.renderer.material.color = Color.green;
}
}
void OnCollisionStay (Collision other){
if(other.gameObject.name == "joint_HandRight")
{
this.gameObject.renderer.material.color = Color.green;
}
}
void OnCollisionExit (Collision other){
if(other.gameObject.name == "joint_HandRight")
{
this.gameObject.renderer.material.color = Color.red;
}
}
}
У меня есть объект с именем тора TorusPro
и объект окна с именем joint_HandRight
. Это код, который я использую в скрипте, который прикреплен к моему объекту Torus. Я хочу, чтобы его цвет изменился, когда сталкивается объект с именем joint_HandRight. Это не работает. Зачем?столкновения 2 объектов C#
Вы уверены, что эти методы введены? Вы пробовали отлаживать его и видели, что код действительно работает? – Andersnk
Возможно, у вас установлен коллайдер Trigger? Ваше объяснение немного не работает, является join_HandRight ребенком TorusPro? – Hobbyist