Когда я исполню мой визуализации некоторой геометрии я могу увидеть в моей консоли это предупреждение:Threejs Texture
THREE.WebGLRenderer: Texture is not power of two. Texture.minFilter should be set to THREE.NearestFilter or THREE.LinearFilter.
Я не могу понять причину и фон моего холста полностью черный.
Размер вашей текстуры не равен двум (то есть 16x16, 32x32, 64x64 ...). Установите 'yourTexture.minFilter = THREE.LinearFilter', чтобы избавиться от сообщения об ошибке. – gaitat
Отлично, я решил, но я не могу понять, почему фон холста полностью черный @gaitat –
действительно нет информации в вопросе, чтобы утверждать это. требуется больше кода и, возможно, jsfiddle. – gaitat