Я получаю изображение с моего сервера, и я задал его как текстуру для Gameobject. Но то, что я также хочу сделать, это сохранить его в моем проекте как png. Любая идея, как я должен это делать? Я новичок в единстве.Сохранить изображение, полученное с сервера в единстве 3d
Вот как я принести мое изображение и установить его в качестве текстуры:
WWW wB = new WWW ("http://xxx.xxxx.xxxx");
yield return wB;
cube.GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = wB.texture;
Я хотел бы сохранить wb.Texture как PNG.