Как создать массив int в классе.Простой массив int в единстве 3d
И мне нужно добавить значения к этому массиву.
Не для конкретного ключа.
я объявлен массив, как
public int[] iArray;
из функции я должен вставить значения I в массив. Мои значения i меняются. Поэтому я должен сохранить их в массиве.
iArray[] = i;
Но он показывает ошибку.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288453(v=vs.71).aspx – Adil
Если вы разместите некоторые код Я мог бы помочь вам определить источник вашей проблемы –
Я бы порекомендовал сначала попытаться написать базовый код в Visual Studio и прочитать справку об ошибках. Если среда Unity3d показывает, что ошибки проверяют коды ошибок (например, CS1234) в сообщениях об ошибках и их поиск - обычно вы получаете полезные сведения. (I.e., что вы должны назначать значения для переменных перед использованием или использовать индекс при попытке установить элемент массива). Примечание стороны: пожалуйста, избегайте текста «Я ничего не знаю/благодарю» в вопросе и вместо этого строю полные сообщения об ошибках. –