Я новичок в программировании игр и не очень хорош в Maths, я пытаюсь написать игру в стиле стрельбы 1945 года, все было хорошо до сих пор, но я нахожусь в горлышке бутылки, и я не могу понять, как сделать цель противника игрок.CraftyJS как вычислить вектор между двумя спрайтами?
Допустим, у меня есть спрайт и спрайт с плечом, как узнать угол и путь? Это звучит как вычисление вектора между 2 точками, я читал документацию и, в частности ссылке http://craftyjs.com/api/Crafty-math-Vector2D.html
Я просто не могу понять, как это сделать, я попытался следующий
var enemyV = Crafty.math.Vector2D(enemy.x, enemy.y);
var playerV = Crafty.math.Vector2D(player.x, player.y);
var angle = enemyV.angleTo(playerV);
Значение угла всегда от -3 до 3, что совсем не похоже на правильные углы.
Я надеюсь, что кто-то, у кого есть опыт CraftyJS, может помочь мне здесь.