1
Im пытается получить столкновение между двумя спрайтами, но он не работает, они попали и не обнаружен контакт.столкновение между двумя спрайтами
В GameScene.h
@interface GameScene : SKScene <SKPhysicsContactDelegate>{
*
В GameScene.m
static const uint32_t ballCategory = 1<<0;
static const uint32_t obs1Category = 1<<1;
*
ball = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"ball_cross"];
ball.position = CGPointMake(bx,by);
ball.name = @"ball";
ball.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithRectangleOfSize:ball.size];
ball.physicsBody.dynamic = YES;
ball.physicsBody.categoryBitMask = ballCategory;
ball.physicsBody.collisionBitMask = obs1Category;
ball.physicsBody.contactTestBitMask = obs1Category;
*
obs1 = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"obs1"];
obs1.position = obs1XY;
obs1.name = @"obs1";
obs1.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithRectangleOfSize:obs1.size];
obs1.physicsBody.categoryBitMask = obs1Category;
obs1.physicsBody.contactTestBitMask = ballCategory;
obs1.physicsBody.collisionBitMask = ballCategory;
obs1.physicsBody.dynamic = YES;
*
-(void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact{
NSLog(@"hit");
}
Поместите физический делегат в ваш файл реализации. – sangony
Будет ли что-нибудь делать? – cheesey