Я пытаюсь с этим, но я не знаю, как я могу получить здесь логическое значение.Проверьте, не переполнен ли палец. Libgdx
button.addListener(new InputListener() {
public boolean touchdown;
@Override
public void enter(InputEvent event, float x, float y,
int pointer, Actor fromActor) {
touchdown=true;
}
@Override
public void exit(InputEvent event, float x, float y,
int pointer, Actor toActor) {
touchdown=false;
}
});
То, что я хочу, это проверить, находится ли мой палец над кнопкой, а не только при нажатии. Например, если я уже с пальцем на экране и надел его на кнопку, мне нужно его, чтобы обнаружить это. Кроме того, я новичок в Java, и я хочу спросить о том, в чем разница в создании логического публичного или частного. Кроме того, если я не объявляю это публичным/частным, что происходит? Я искал, но я не считаю, что связано
Спасибо вам большое! Это сработало отлично! – Danichu