Я хочу сделать анимацию дождя денег, но я хочу использовать несколько спрайтов, которые меняются в течение времени. Можно ли это сделать с помощью Particle Emitter или мне нужно сделать кучу предметов?iOS SK Particle Emitter Деньги анимация дождя
-1
A
ответ
1
SKEmitterNode
может делать именно то, что вам нужно. Посмотрите на его свойства in the apple documentation.
Однако имейте в виду, что спрайты, созданные эмиттером частиц, остаются закрытыми, поэтому вы не можете получить к ним доступ напрямую. Тем не менее, если вы хотите изменить спрайты после того, как они будут созданы вы можете сделать это через что-то вроде этого, например:
SampleEmitterNode.particleAction = [SKAction sequence:@[[SKAction waitForDuration:1], [SKAction setTexture:someTexture]]];
Это изменило бы все спрайты частиц от узла эмиттера иметь новую текстуру через 1 секунду , Вы можете делать все, что хотите, с помощью спрайтов, используя particleAction
, просто вы должны указать его заранее.
Удача
0
Вы можете создать несколько объектов SKEmitterNode
и контролировать их время жизни, число частиц или сбросить моделирование.
Смежные вопросы
- 1. Cocos 2D iPhone Stopping Particle Emitter
- 2. Анимация изображения для создания эффекта дождя
- 3. Unity3D Particle System Particle Particle Particle Partitionle Непрерывное вращение
- 4. Эффекты обратной гравитации в быстром iOS SK
- 5. Имитация дождя
- 6. Как добавить эффекты частиц в приложение iOS, которое не является игрой с помощью iOS 7 SpriteKit Particle?
- 7. Создание матрицы дождя html анимация холста поднимается, а не спускаться
- 8. Создание анимации дождя с физикой
- 9. Unity3d, Particle system with prefab as particle
- 10. Cocos2d Particle with Multiple или Random Texture
- 11. Particle система
- 12. Render particle
- 13. cocos2dx v3 particle animation
- 14. javascript draw particle
- 15. Falling sand particle physic
- 16. Измеритель дождя не скрывается
- 17. Как работает Facebook Emitter?
- 18. Fluxible storeListeners event emitter
- 19. PDF mesh emitter?
- 20. Yaml Emitter в C++
- 21. SK Scene transition background
- 22. Обозначение числа "SK"
- 23. Как представить деньги в Objective-C/iOS?
- 24. Интеграция PayU Деньги шлюз IOS Swift
- 25. Отправить деньги через paypal (iOS paypal sdk)
- 26. Angular2 animate event emitter удаление дочернего компонента
- 27. Particle System libGDX
- 28. three.js click single particle
- 29. Обновление CUDA Particle
- 30. Touch through particle Layer