Я пытаюсь создать 3D-игру с Swift. Когда игрок умирает, на экране должен отображаться UIButton. Проблема в том, что кнопка имеет очень большую задержку (примерно 5 секунд) до появления кнопки. Я использовал тот же код, что и для игры SpriteKit. Я попытался напечатать сообщение в консоли, когда должна отображаться кнопка, и это сообщение пришло незамедлительно.Задержка отображения кнопки SceneKit
Моя кнопка:
func createRespawnButton() {
restartButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.frame.size.width/3, height: 50))
restartButton.setTitle("Play Again!", for: UIControlState.normal)
restartButton.setTitleColor(UIColor.cyan, for: UIControlState.normal)
restartButton.center = CGPoint(x: self.view.frame.size.width/2, y: self.view.frame.size.height/2)
restartButton.addTarget(self, action: #selector(self.restartGame), for: UIControlEvents.touchDown)
self.view.addSubview(restartButton)
}
Эта функция вызывается, когда 2 машины сталкиваются друг с другом. Может ли кто-нибудь помочь мне сделать мою кнопку на экране без такой большой задержки? Спасибо!
Большое вам спасибо за помощь! Это сработало отлично! Спасибо друг! –