2013-04-04 3 views
5

Я только начинаю создавать 3D-сайт, и я использую Cinema 4D. Теперь мой вопрос: как использовать мои 3D-модели на моем сайте? Они указывают на использование Py4d - плагина, но он был удален с версии 12 этого программного обеспечения. Что мне теперь делать, чтобы использовать мою трехмерную модель вместе с three.js на моем сайте? Заранее спасибо.Запуск Cinema 4D [R13 +] и Three.js

+0

Это зависит от того, какого типа моделей могут экспортировать Cinema4D. Я думаю, он может экспортировать Wavefront obj, чтобы вы могли напрямую загрузить их в three.js. – gaitat

+0

спасибо .. но как я могу это использовать [Cinema 4D R11 использует плагин Py4D] (http://wiki.disturbmedia.com/wiki/C4D_to_three_js.html) tut on r13? – vnpnlz

+0

Извините, не знаю, Cinema4D – gaitat

ответ

4

Опция будет экспортироваться в OBJ. Затем используйте OBJLoader.

http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_loader_obj.html http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_loader_obj_mtl.html

+0

благодарит за ваш ответ. Я попытался заменить male02.obj своей моделью, и он отлично работает ... но откуда взялся файл ** mtl **? я видел, что на этой строке кода 'loader.load ('obj/male02/vnpnlz.obj', 'obj/male02/male02_dds.mtl';' – vnpnlz

+0

@vnpnlz AFAIK C4D не экспортирует файл .mlt по умолчанию вы можете попытаться пропустить ommit .mtl на данный момент –

+0

@GeorgeProfenza Спасибо. Кстати, я просто замечаю, что моя модель меняет свой цвет из представления модели в редакторе C4D ... Как изменилось его цвет, когда я использовал его в Интернете? – vnpnlz

Смежные вопросы