2012-04-20 4 views
0

Создана анимация в кинотеатре 4d, теперь я хочу вернуться и изменить точку оси одного из моих объектов. Если я переместил его и ударил, то объект возвращается в новую позицию (это отчасти имеет смысл, потому что позиция относительно. Мне интересно, какой идентификатор - это способ перемещения оси, не влияя на положение многоугольника, которое я уже анимированный.Cinema 4d Как перемещать точку оси, когда что-то уже зашифровано

+0

Это не похоже на вопрос, связанный с программированием? Если это так, вы можете уточнить. В противном случае это не по теме. – Bart

ответ

1

Когда вы анимируете положение объекта, на самом деле вы анимируете положение его точки оси, и если вы перемещаете ось, она возвращается в положение, которое оно должно иметь в соответствии с вашей анимацией, и, как результат, перемещение вашего объекта ... как вы уже заметили.

Вы можете создать нулевой объект и скопировать & вставить ключевые кадры вашего объекта в него, а затем установить свой объект в качестве дочернего элемента null и удалить ключевые кадры из вашего объекта Таким образом, вы получаете анимацию из e null, и вы можете безопасно изменить точку оси вашего объекта.

Смежные вопросы