Я разрабатываю приложение для работы с тэгом 3.js, использующее webGL для рендеринга. Приложение отлично работает на ПК, но когда я пробовал тестировать на своем мобильном устройстве, который является Xperia J с Chrome версии 28.0.1500.94. Я включил рендеринг webGL и webRTC на хром, но все, что я получаю, это черный экран, хотя Chrome предлагает использовать веб-камеру. Я также пытался запустить этот sample без везения. Мои запросы:Запуск three.js на chrome mobile
- Можем ли мы запустить рендеринг webGL на Android с трёхмерными.
- Если да, то каковы шаги для его запуска.
Я не считаю, что мы поддержка контекста «experemnental-webgl», который использует андроид. – Kinlan