Я довольно новичок в освещении в Unity, но я спросил на форумах Unity и позаботился о таких вопросах, как http://answers.unity3d.com/questions/955346/flat-lighting-for-3d-game-with-orthographic-camera.html, но я не могу достичь такого же освещения, как Crossy Road - плоские, яркие цвета, но с тенями .Как получить плоское освещение в Unity и C#?
Из учебных пособий Я знаю, что мне нужен направленный свет, но все мои направленные огни смывают мои цвета и не равномерно распределяют. Сейчас у меня есть окружающий свет, только проблема нет тени:
Что я могу здесь делать? Существуют ли определенные настройки?
Вы должны опубликовать картину ваших попыток с направленным светом, так что в конечном счете то, что необходимо для конечный результат. Нам нужно увидеть проблемы, с которыми вы сталкиваетесь. – Soviut
Crossy Road чувак только что использованный яркие цвета. честно, вот и все, что с ним связано – Fattie