1
У меня есть сцена с несколькими узлами. Когда есть анимация, она работает с 60FPS. Но когда объекты не двигаются, он падает до 30FPS. Я вращаю камеру, используя coremotion, так что это видно. Есть ли что-нибудь, что я могу сделать, чтобы остановить это поведение и сохранить 60FPS?SceneKit падает до 30FPS, когда не перемещается
Это сработало, спасибо. –
@Toyos можете ли вы добавить камеру в фильтр, который останавливает это сокращение частоты кадров? Так что, если камера движется, это ускорение ступенчатой передачи частоты не происходит? – Confused