2016-02-06 3 views
1

Здравствуйте, Идо это в LIBGDX.Как создать след за фигурой - БОЛЬШОЙ МИР [2D, LIBGDX, JAVA]

Я создаю игру, которая должна иметь довольно большой мир. Моя карта имеет разрешение 2048 X 2048 пикселей, а символ имеет размер 32x32 пикселя. Камера смотрит на мир сверху (классический 2D-старый GTA). И я бы хотел, чтобы мой персонаж оставил след в этом мире. Движение персонажа уже на созданном тропе движется быстрее. Моя первая идея заключалась в том, что я бы перерисовал текстуру, после чего он шел, но это было довольно сложно для процессора. У меня была текстура, с которой я разбил всю карту. Я нарисовал отдельные плитки с помощью «pixmap.fillCircle()», и поэтому я оставил следы. < - плохая идея Это должна быть многопользовательская игра, и тропа должна помочь игрокам найти других игроков.

Как это сделать лучше? Более могущественный?

Спасибо за совет ....

ответ

0

В конце концов, я постараюсь сделать это как в Minecraft. С кусками.

СООБЩЕНИЕ

Смежные вопросы