2013-10-09 2 views

ответ

2

LibGDX wiki будет очень хорошей точкой входа во все, что вы хотите знать. Статьи там короткие и быстро показывают вам, как использовать вещи с примерами и кодом.

В него также входит статья this, в которой рассказывается, как создать очень легкую игру с некоторыми спрайтами, камерой и так далее.

This статья расширяет эту очень простую игру и добавляет такие вещи, как главное меню, и показывает, как иметь разные экраны.

This учебник покажет вам, как поставить все, что вы прочитали в вики, вместе и создать игру на основе TilEd и Box2D. Если вы не хотите использовать Box2D, первая часть о том, как использовать TilEd для создания игрового мира, по-прежнему будет очень информативной.

Если у вас все еще есть проблемы или вы можете использовать ночную версию libGDX, и API мог бы быть изменен, вы можете проверить tests, чтобы увидеть небольшие фрагменты кода о том, как новый API может работать.

В целом я бы посоветовал вам прочитать немного больше, прежде чем задавать вопросы здесь, а затем задавать более конкретные вопросы по конкретным проблемам, с которыми вы можете столкнуться. Ваш вопрос слишком широк для ответа.

Вы узнаете больше всего, когда делаете что-то сами, и по-разному изучать возможности libGDX - это очень весело :)

Смежные вопросы