Я пытаюсь добавить разные слои (например, две параллельные линии к холсту). Я реализовал код с одной парой параллельных линий одного цвета. Теперь мне нужно добавить разные цветовые линии, не удаляя предыдущие строки. Прикреплено js скрипка. Пожалуйста помоги. После нажатия слоев. вы можете рисовать слои на холсте.Добавить различные параллельные линии на холсте
var oImageBuffer = document.createElement('img');
var oCanvas=document.getElementById("SetupImageCanvas");
var o2DContext=oCanvas.getContext("2d");
var oRect = {};
var oROI = {};
var oLayers = new Array();
var bDragging = false;
var bSetROI = false;
var bSetLayers = false;
InitMouseEvents();
var oSelect = document.getElementById("ImageList");
oSelect.onchange=function() {
changeCanvasImage(oSelect[oSelect.selectedIndex].value);
}
// Canvas event handlers (listeners).
function InitMouseEvents() {
oCanvas.addEventListener('mousedown', MouseDownEvent, false);
oCanvas.addEventListener('mouseup', MouseUpEvent, false);
oCanvas.addEventListener('mousemove', MouseMoveEvent, false);
oCanvas.addEventListener('mouseout', MouseOutEvent, false);
}
function MouseDownEvent(e) {
oRect.startX = e.pageX - this.offsetLeft;
oRect.startY = e.pageY - this.offsetTop;
bDragging = true;
}
function MouseUpEvent() {
bDragging = false;
}
function MouseOutEvent() {
document.getElementById("MouseCoords").innerHTML="";
}
function MouseMoveEvent(e) {
if (bDragging) {
oRect.w = (e.pageX - this.offsetLeft) - oRect.startX;
oRect.h = (e.pageY - this.offsetTop) - oRect.startY;
oCanvas.getContext('2d').clearRect(0,0,oCanvas.width, oCanvas.height);
var oROI = document.getElementById("btnROI");
if (oROI.checked) {
SetROI();
}
var oLayer = document.getElementById("btnLAYER");
if (oLayer.checked) {
SetLayer();
}
}
if (bSetROI) {
DrawROI();
}
if (bSetLayers) {
DrawLayers();
}
// Display the current mouse coordinates.
ShowCoordinates(e);
}
function ShowCoordinates(e) {
x=e.clientX;
y=e.clientY;
document.getElementById("MouseCoords").innerHTML="(" + x + "," + y + ") " + document.getElementById('txtPatchCount').value;
}
// Interactively draw ROI rectangle(s) on the canvas.
function SetROI() {
bSetROI = true;
oROI.startX = oRect.startX;
oROI.startY = oRect.startY;
oROI.w = oRect.w;
oROI.h = oRect.h;
}
function DrawROI() {
o2DContext.lineWidth=1.5;
o2DContext.strokeStyle = '#0F0';
o2DContext.strokeRect(oROI.startX, oROI.startY, oROI.w, oROI.h);
var iPatches = document.getElementById('txtPatchCount').value;
o2DContext.beginPath();
var iTop = oROI.startY;
var iBottom = oROI.startY + oROI.h;
var iLeft = oROI.startX;
var iX = iLeft;
for (var iPatch=1; iPatch<iPatches; ++iPatch) {
iX = iLeft + iPatch*oROI.w/iPatches;
o2DContext.moveTo(iX, iTop);
o2DContext.lineTo(iX, iBottom);
}
o2DContext.lineWidth=0.25;
o2DContext.stroke();
}
// Interactively draw layer boundaries on the canvas.
function SetLayer() {
bSetLayers = true;
oLayers.length = 0;
oLayers.push(oRect.startY);
oLayers.push(oRect.startY + oRect.h);
}
function DrawLayers() {
o2DContext.lineWidth=0.25;
o2DContext.strokeStyle = '#F00';
o2DContext.beginPath();
var iY = oLayers[0];
var iLeft = 0;
var iRight = oCanvas.width;
for (var iLayer=0; iLayer<oLayers.length; ++iLayer) {
iY = oLayers[iLayer];
o2DContext.moveTo(iLeft, iY);
o2DContext.lineTo(iRight, iY);
o2DContext.stroke();
}
}
Создание массива, чтобы сохранить каждый новый слой (Var слои = []). В mouseup новый слой был полностью определен, поэтому добавьте его в массив слоев (layers.push (oLayers). В DrawLayers рисуйте каждый слой в массиве слоев. – markE
Можете ли вы подробнее рассказать –
Конечно, я добавил пример в ответ – markE