2010-10-01 2 views
3

Я использую Texture-Mapped шрифты в моей программе OpenGL. Я нарисовал очень простые шрифты в растровом изображении (каждая буква 5x7 пикселей, белая на черном фоне). При отображении на четырехъядерном процессоре, который имеет больше нескольких пикселей, OpenGL делает некоторые работы, чтобы сделать изображение гладким. Есть ли простой способ временно избавиться от этого эффекта размытия?Как отключить эффект размытия текстур с помощью OpenGL?

ответ

9

Попробуйте glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST).

+1

Спасибо, это именно то, что я искал! – teupoui

Смежные вопросы