-1
Я новичок в OpenGL. Я пытаюсь понять данные текстуры, сопоставленные с использованием объектов буфера Vertex. Я не получаю учебники нигде. Пожалуйста, предложите мне такие учебные пособия или укажите код, описывающий процедуру.Рендеринг текстур с использованием VBO
Anand
На самом деле начинается обучение с OpenGL 3.2. Но я хочу работать с OpenGl 2.1, потому что моя графическая карта не поддерживает OpenGL 3. Не могли бы вы объяснить мне, как продолжить работу с этим. – user2378083