Я строю андроидную библиотеку для Unity3d. Эта библиотека разрабатывается в Android Studio, и я использую некоторые модули, такие как google admob. Для этого я добавил «com.google.android.gms: play-services-ads: 8.4.0» в файл gradle. Проблема заключается в том, что, когда я построить проект Unity3D, происходит сбой приложения, потому что не находит класс AdMob:Android-библиотека с зависимостями для Unity 3d
Вот это логарифм
FATAL EXCEPTION: main
Process: com.-----, PID: 8280
java.lang.Error: FATAL EXCEPTION [main]
Unity version : 5.3.2f1
Device model : htc Nexus 9
Device fingerprint: google/volantis/flounder:6.0.1/MMB29V/2554798:user/release-keys
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lcom/google/android/gms/ads/AdView;
.....
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.google.android.gms.ads.AdView" on path: DexPathList
Это Gradle файл моей библиотеки:
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'], exclude: ['classes.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
compile 'com.google.android.gms:play-services-ads:8.4.0'
provided files('libs/classes.jar')
}
Есть ли способ создать андроидную библиотеку с зависимостями, чтобы поместить ее в Unity, не помещая файлы sdks, которые я использую в этой библиотеке ?. Я имею в виду, я хочу создать свою библиотеку со всеми используемыми мной sdks и поместить только мою библиотеку в Unity3d.
Благодаря