С момента обновления до iOS 9 у меня есть эта странная проблема с атласами изображений в моей игре SpriteKit. В моей игре у меня есть StartScene, MenuScene и GameScene.Атлас изображения неправильного размера на iPad iOS 9
Во всех трех сценах я использую атласы для своих врагов, чтобы я мог их анимировать. Все работало нормально на всех устройствах, но с момента обновления iOS 9 это вызывает у меня проблемы с iPads.
На моем iPad, когда я запускаю игру, враги в StartScene примерно в 3 раза больше, чем должны быть. Странно, что когда я перехожу к menuScene или gameScene, у врагов нормальный размер. Когда я говорю, что моя игра запускается прямо в MenuScene, у меня та же проблема, враги - это путь к большому, пока я не перейду на другую сцену. Это произошло, как только я запустил свою игру на iOS 9, и даже после того, как я обновился до быстрых 2 и Xcode 7, у меня все еще есть эта проблема.
Кто-нибудь, видя это тоже, я не знаю, что может вызвать это и как его исправить. Это просто ужасная ошибка IOS 9? Спасибо за любую помощь.
Также, увидев эту ошибку, еще не нашли исправления. – edo42
Так разочаровывает, еще не нашел исправления. – crashoverride777
см. Мой комментарий ниже. Если вы измените цель установки на iOS 9.0, она исчезнет. его странный – crashoverride777