В каталоге активов у меня есть изображение с именем «panda» для iPhone и iPad. 3 изображения для iPhone и 2 для iPadИзображения не отображаются на симуляторе iPad 2 с iOS 9
Когда я запускаю приложение на iPad Air, iPad Air 2, iPad Retina, iPad 2 с iOS 8.4, изображение будет отображаться на кране, но ничего не происходит на iPad 2 с iOS 9!
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
/* Called when a touch begins */
for touch in touches {
let location = touch.locationInNode(self)
let sprite = SKSpriteNode(imageNamed:"panda")
print(sprite)
sprite.position = location
let action = SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_PI), duration:1)
sprite.runAction(SKAction.repeatActionForever(action))
self.addChild(sprite)
}
}
Использование версии 7,0
Вот настройки
// Edit 1,0
Видимо, это ошибка, которая не фиксируется
https://forums.developer.apple.com/thread/4268 https://forums.developer.apple.com/message/36854#36854
Да это работало, вместо SKSpriteNode (imageNamed: "панда"). Любая причина, почему imageNamed не работает? – grape1