2014-12-13 5 views

ответ

17

присваивается другой texture:

player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8") 

Некоторое время спустя:

player.texture = SKTexture(imageNamed:"player123") 

Подсказка: это плохой стиль, чтобы начать переменных, свойств и методов имена с большой буквы, как это делает их быть классами.

Смежные вопросы