У меня конфликт между аниматором и изображением.unity3d: ошибка или функция аниматора?
Step 1: Before running unity: sprite = null and animator disabled
Шаг 2: Запуск единства: Я меняю спрайт 12.png и аниматор отключены
Step 3: Enabled animator and sprite changed to null
Вопрос: почему аниматор возвращается к спрайта, который был до единства работает? Даже если на шаге 1 изображение имеет другой спрайт (отличный от нуля), на шаге 3 аниматор возвращается к этому спрайту. Хотя компонент аниматора включен, я не могу изменить спрайт. P.S. Анимация пуста в аниматоре.
Что я делаю неправильно?
Есть ли спрайт в анимации, назначенной в состоянии по умолчанию аниматор? – user3071284
«Writes Default» = true, если это то, что вы имеете в виду. – SaintGrey
Вот пример моей проблемы: https://www.dropbox.com/s/ceq1fs6urzq7g9m/ExampleAnimatorBug.unitypackage?dl=0 – SaintGrey