Мне было интересно, как создать несколько экземпляров одного и того же объекта на C++. У меня есть пример. Предположим, я создаю простую игру, и у меня есть объект под названием «Bullet». Если я ударил f.e. клавиша CTRL вызывает обстрел. Поэтому я создаю экземпляр Bullet. Экземпляр умирает, когда пуля попадает в что-то или выходит из окна. Но что, если у меня есть f.e. что-то вроде пулемета. Он может выстрелить много пуль в ряд. Поэтому мне нужно создать множество экземпляров Bullet, но как я могу это сделать? Должен ли я в самом начале сделать указатель, как этотЭкземпляры того же объекта в C++ (программирование игр)
Bullet *pointer;
Затем, когда я хочу, чтобы создать экземпляр пули я выделить пространство в памяти для одного «пули». И когда я хочу создать следующую пулю, я выделяю больше места и так далее. Но когда пуля «умирает», я получил мертвое пространство в памяти ...
Так что я не знаю, как справиться с этой ситуацией. Я новичок в ООП. Я запрограммировал на C, и теперь я хочу изучить C++ через игровое программирование (это довольно весело) :-). Спасибо за ответы!
Использовать 'new [type]' и 'delete' –
Объект является экземпляром, поэтому нет, вы не можете сделать много экземпляров одного и того же экземпляра. – juanchopanza
Как вы управляете одной пулей (объектом) до сих пор? –